杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

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在近战武器的选择上,大曲剑在本算是相当强劲的类型,该类别下的猎犬长牙与后期获得的恶兆王曲剑力敏近战流派中非常强劲的武器……此外非常值得一提的,本的野外开放环境下的BOSS并不会脱战回血,完全可以骑马偷袭一点一点磨死,这真的……如果下一次新号的话,想我仍会毫不犹豫的选择武士或者勇者进行开局,毕竟撞破南墙也不回头的经历也挺爽的

拆弹专家VR(Defuser VR)

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拆弹专家VR一款极易上手的,计时拆弹游戏。……1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可可关V

远方的星座(Otaku no Seiza: An Adventure in the Otaku Galaxy)

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一个无名小卒对自己在那里看到的一切感到愤怒,并决定帮助那些被歧视的男人。……游戏系统严格遵循《勇者斗恶龙》的模板:玩家在一个自上而下的世界地图上引导英雄和他的同伴,访问城镇和地牢……,并与随机出现的敌人进行第一人称回合战斗

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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跟着本一起,畅游架空的大陆斯可维,在帕尔斯王国来一场愉快的冒险征途吧~游戏简介:《莫西比亚岛》一款怀旧……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,经典RPG战斗模式。……在十几年前,我还是少年的时候,网络还不是那么发达,单机RPG的黄金年代里,被许多这样操作着主角在各个世界冒险的故事所打动

《拯救世界特别小队》的 PAX East Indie MINIBOOTH 之旅

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其实到了现场也可以借一些硬件,不过保险还是自己带。……,横幅和落地海报架,还要考虑怎么带过去——有大显示器的话可能运货公司运过去。……不过我还是遇到一些波折: MINIBOOTH 提供了 Alienware 的迷你机,运行平台 Windows

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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知道这个游戏(起码在前一段时间)顶流热度,但是我还是老老实实玩了 40 个小时,才敢来写一些东西(……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项不确定”,后续 V 的回应可能“谁知道呢,走一步看一步吧……朋友圈还有同行说自己公司参与了 2077 的测试,就想那你们测了个寂寞,该不会只测了 1 个小时吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

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知道这个游戏(起码在前一段时间)顶流热度,但是我还是老老实实玩了40个小时,才敢来写一些东西(一周目……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项不确定”,后续V的回应可能“谁知道呢,走一步看一步吧……朋友圈还有同行说自己公司参与了2077的测试,就想那你们测了个寂寞,该不会只测了1个小时吧?

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……从预告片和此前的试玩Demo来看,笔者还是能感受到本诚意。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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又被请去办公室了快让在墙角边撒点野另外,还在本章里嵌入几个小游戏用于推进情节发展,不过自己编程技术太差……,花了不少时间bug和修bug。……汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接干,进度应该会比上一章更快

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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depthBuffer,和8位的模板缓冲stencilBuffer。……还要注意一点的OnPostRender函数没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……bunny的Stencil值不同(比如是1),但用于StencilBuffer提取的材质Shader还是用和

版本:Early Access


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